- La nueva película de Resident Evil recaudó USD 108,45 millones en su debut mundial.
- En Norteamérica sumó USD 60,15 millones, el 55 % del total.
- Ya superó los USD 102,9 millones que hizo la cinta original de 2002 en toda su carrera.
- La dirige Zach Cregger y protagoniza Austin Abrams.
La nueva adaptación cinematográfica de Resident Evil recaudó USD 108,45 millones en su fin de semana de estreno mundial, según cifras reportadas el 22 de septiembre de 2026. La cinta se estrenó el 18 de septiembre en Estados Unidos y Canadá.
De ese total, USD 60,15 millones corresponden al mercado norteamericano, un 55 % de la recaudación global, mientras que los mercados internacionales aportaron USD 48,3 millones, el 45 % restante.
Supera a la película original de 2002
La cifra de debut ya deja atrás los USD 102,9 millones que la primera película de Resident Evil, estrenada en 2002, recaudó en toda su carrera en salas, de acuerdo con datos históricos de taquilla consultados en Box Office Mojo. Es decir, la nueva entrega superó en un solo fin de semana lo que la cinta original tardó meses en recaudar.
La franquicia está basada en el universo de videojuegos de terror y supervivencia creado por Capcom, que desde 1996 ha producido más de una decena de títulos centrados en brotes de virus y criaturas mutantes.
Quién está detrás de la nueva película
La dirección quedó a cargo de Zach Cregger, quien también coescribió el guion junto a Shay Hatten. La producción reúne a TriStar Pictures, Constantin Film y Davis Films, estudios que ya habían participado en entregas anteriores de la saga.
El elenco principal lo encabeza Austin Abrams en el papel de Bryan, un repartidor médico que sobrevive a una noche de violencia y caos desatada por un brote infeccioso. Lo acompañan Zach Cherry, Kali Reis y Paul Walter Hauser.
Una historia centrada en la supervivencia
A diferencia de otras entregas de la saga, que siguieron de cerca la trama de los videojuegos originales, esta película apuesta por una historia autocontenida centrada en un solo personaje durante una noche de caos. La clasificación de terror y acción se mantiene fiel al tono de la franquicia, que combina criaturas mutantes con secuencias de persecución.
El resultado en taquilla confirma el interés del público por las adaptaciones de videojuegos de terror, una tendencia que en los últimos años también beneficiaron otras franquicias del género en la cartelera internacional. En la cartelera local, otro estreno reciente de animación, La Isla Olvidada de DreamWorks, compite por atraer público a las salas de cine en Ecuador esta misma semana.
Con la recaudación del fin de semana de estreno, los productores ya proyectan una carrera sólida en salas para las próximas semanas, en un año en el que las adaptaciones de videojuegos han vuelto a convertirse en una de las apuestas más rentables de los grandes estudios de Hollywood.




